Un jeu de stratégie politique prospective par Äerdschëff
Horizon Lab 2040
Les Mille Jours
Mille jours pour rendre la bifurcation écologique praticable.
Le pétrole devient rare et coûteux. La disponibilité de la main-d’œuvre frontalière recule. Les mobilités, les services essentiels et l’activité économique entrent sous pression.
Ta mission
De la crise à une capacité publique éprouvée
Tu disposes de mille jours simulés pour comprendre la situation, choisir une fonction, consulter les acteurs, composer une stratégie, construire une coalition et conduire une expérimentation territoriale jusqu’à son évaluation.
Les mille jours représentent un premier cycle d’action publique. Ils relient la réponse immédiate, le mandat, le financement, l’adoption locale, les autorisations, l’exploitation et la transmission. L’horizon 2040 donne une direction. Les mille jours permettent de commencer, d’apprendre et de consolider une capacité d’action.
Une alliée venue d’un futur possible
ARIANE arrive de 2040
« Je reviens de 2040. Nous avons réussi à rendre la bifurcation écologique praticable. Je peux te montrer les décisions, les coalitions et les capacités qui ont ouvert ce chemin. »
ARIANE accompagne la partie en posant des questions contextuelles, en expliquant les relations causales et en aidant à relire les choix accomplis. Dans une session collective, l’autorité de sécurité, d’arbitrage et de décision reste confiée aux personnes présentes.

La chronologie
Cinq actes pour rendre la complexité gérable
Protéger
Répondre aux ruptures, protéger les services essentiels et instruire les besoins.
Mandater
Construire la coalition, clarifier les responsabilités et préparer les ressources.
Décider
Transformer la coalition en décisions publiques, financement et adoption.
Exploiter
Réunir autorisations, matériels et compétences, puis éprouver le pilote.
Transmettre
Évaluer les résultats, réviser les engagements et préparer la suite.

Le cœur du jeu
Choisir, consulter, négocier, éprouver
- Choisis ta position et ton mandat.
- Lis les besoins et dépendances du territoire.
- Consulte les acteurs utiles.
- Compose une stratégie cohérente.
- Construis une coalition.
- Conduis un pilote.
- Relis et transmets ta trajectoire.
Comprendre l’action publique
Des compétences distribuées et coordonnées
L’Union européenne établit des cadres communs. L’État définit le droit national, les politiques et certains financements. Les structures territoriales coordonnent les communes. Les communes délibèrent dans leurs compétences. Les services et opérateurs préparent puis exploitent les solutions autorisées.
Le jeu permet d’identifier qui peut agir, à quel moment, avec quelles ressources et dans quelles conditions. La chaîne devient lisible : besoin, instruction, adoption, financement, autorisation, attribution, préparation, exploitation, évaluation et transmission.
Modes de jeu
Choisis ton expérience
Partie individuelle
30 à 45 minutes. Tu conduis ta trajectoire sur un appareil. La sauvegarde locale peut être téléchargée et reprise sur un autre appareil.
Session collective
120 ou 240 minutes, de 2 à 12 personnes. Le groupe répartit les rôles, négocie une stratégie commune et analyse les effets produits. Les pilotes sont accompagnés par Äerdschëff.
Formation à la facilitation
Le parcours accompagne progressivement l’observation, la conduite de micro-séquences, la reprise humaine et l’animation d’une session complète.
Révision inclusive
Les usages réels transforment le projet
Le pilote confronte l’intention aux conditions d’exploitation, aux métiers et aux personnes concernées. Une mesure peut être corrigée, révisée, suspendue ou transmise. Sa trace reste visible dans le bilan.
Le débriefing relie les décisions, les acteurs, les engagements, les capacités, les tensions et les effets observés. Il fait apparaître des prises concrètes pour soutenir ou engager une action.

Le territoire change
Comparer le point de départ et les capacités construites


Accessibilité et données
Plusieurs manières de comprendre et d’interagir
Interface
Consignes progressives, contrastes lisibles, navigation clavier, commande des animations et alternatives textuelles.
Collectif
Participation orale ou écrite, supports imprimables, fonctions distribuées et aménagements définis avec le groupe.
Sauvegarde
La partie individuelle reste sur l’appareil. Un fichier versionné permet de la transférer. Toute future collecte sera présentée avant activation.
Questions fréquentes
Avant d’entrer dans les Mille Jours
Quelles connaissances faut-il pour jouer ?
Le jeu présente progressivement les compétences et les acteurs utiles à chaque décision.
Le jeu fonctionne-t-il sur smartphone ?
Le pilote Web s’adapte aux écrans mobiles. Les versions installables Windows, macOS, Android et iPhone figurent dans la feuille de route.
Comment organiser une session collective ?
Äerdschëff accompagne les premiers pilotes, en présence ou à distance, avec un format de 120 ou 240 minutes.
Où la partie est-elle enregistrée ?
Le navigateur conserve la partie sur l’appareil. Le bouton de gestion permet de télécharger une sauvegarde JSON puis de l’importer ailleurs.